Фэндом

Art Of War 3: Global Conflict Wiki

О огнеметчике

68статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментария3 Поделиться

Еще больше статей на главной странице!

В этой статье речь пойдет об "огненном ангеле смерти" или просто "огнеметчике"

Screenshot 518.png

Для многих игроков огнеметчик остается загадкой, не все им пользуются, не все его улучшают, но почему? Скорей всего это связано с не пониманием игроков, для чего же он нужен? Главное что отталкивает новичка - это малая дальность атаки, а так же малое расстояние, которым он долетает до врага имея стоковые характеристики, в большинстве случаев он погибал еще до того, как подберется к снайперу, а ведь как утверждает игра, он создан именно против них. Но огорчившись, игроки прекращают им пользоваться, отдав предпочтение Штурмовику и Крепости, в дальнейшем улучшая именно их, полностью забыв об огнеметчике.

Но я хочу вам показать, на что же реально он способен. Не буду тянуть зря время и продемонстрирую видео:

54600:44

546

Screenshot 410.png

В нем 20 снайперов расположены в ряд перед подъемом, и их атакуют 20 огнеметчиков. Исход боя оказался победным для огнеметчиков.

Вот характеристики огнеметчиков и снайперов:

Screenshot 427.png
Screenshot 428.png

Их прокачка примерно одинакова.

Ну и для сравнения, здесь расположил снайперов в лесу (снова 20 на 20):

92000:42

920

Исход был обратным, за счет малой дальности огня, снайпера смогли частично защитить себя внутри леска и одолеть.

Но все же, учитывая то, что снайпер требует 2 КО, а огнеметчик 1 КО, то численность последних могла быть и выше, следовательно они могли победить. Тут конечно же появится вопрос, почему огнеметчик имея такую силу требует лишь 1 КО?

Во первых рассмотрим, почему снайпера так долго убивают огнеметчиков?:

54300:18

543

По видео видно, что снайперу необходимо 6 выстрелов чтоб убить огнеметчика, с условием прокачки указанной в начале статьи. Это связано в первую очередь с высоким количеством очков жизни и брони. По живучести это лучшие показатели среди пехоты в игре, ну и так же его урон по легкой броне, так же самый высокий среди пехоты. И тут сопра сразу возразит, почему эта имба требует только 1 КО, а их снайпер, который дохлее и у которого урон ниже, аж 2 КО? Проведем сравнение этих юнитов, и наглядно все разберем. Характеристики будем использовать которые указывались в самом начале.

Для начала урон по легкой броне, у огнеметчика 856 и 23 скорострельности, и того 19688 урона в минуту, у снайпера 485 урона и 27 скорострельности, 13095 урона в минуту, что уступаем огнеметчику на 50% (6593). Да еще и бронирование и ХП огнеметчика превышают снайпера на голову. По этим показателям огнеметчик явно выглядит какой то жуткой имбой, но это далеко не так, ибо он ограничен в другом. Первое в чем его минус, это радиус атаки всего в 3 клетки. Что бы нанести урон, огнеметчику необходимо приблизиться к врагу чуть ли не впритык, да, этому помогает его реактивный ранец, дающий ему возможность прыжка на некоторую дистанцию или перепрыгнуть некое препятствие до цели, при этом в момент прыжка нанести урон по нему огнестрельным оружием практически не возможно. Так же малый радиус обуславливает об ограничении атак рядами, каждому юниту необходимо приблизиться к противнику в порядке очереди, либо дожидаться скоропостижной кончине первых рядов, чтоб вступить в бой следующим.

Следующее урон по средней броне, он составляет 236, со скорострельностью в 23, урон в минуту составит 5428 урона, у снайпера урон 203, со скорострельностью в 27, урон в минуту составляет 5481, фактически одинаковый показатель. Урон по тяжелой броне огнеметчика 136, в минуту 3128 урона, у снайпера разовый 149, а в минуту 4023, тут уже урон по тяжелой броне выше у снайпера.

Так же надо брать во внимание низкую скорость передвижения в текущей прокачке - 50 клеток в минуту.

И главным минусом огнеметчика - невозможность поражать воздушные цели, в особенности вертолеты.

Да, огнеметчик имеет лучшие показатели, урона по легкой броне и живучести среди пехотинцев. Что делает его основным аннигилятором пехоты сопротивления, но и больше ни чем другим. Так же забыл отметить, огнеметчик имеет способностью обнаружения скрытой пехоты в лесах, что также указывает на его специализацию. Понимаю, что многие отметят, ведь снайпер так же необходим для борьбы с пехотинцами, но в отличии от огнеметчика, чья особенность именно борьба с пехотой, особенностью снайпера является его высокий радиус атаки, который можно применять в очень широком спектре тактик. Снайпер отлично демонстрирует себя в нанесении урона с дистанции по любому типу юнитов, его возможность скрытого передвижения по лесам и огромного обзора, делает его лучшим разведчиком. Он отлично справляется с уничтожением обороны базы и построек, а ведения огня из-за лесов дает ему отличное прикрытие. Одним словом снайпера хорошо себя демонстрируют в самых разных условиях, прикрываясь гранатометчиками, броненосцами, ягуарами, они попортят жизнь любому игроку.

Огнеметчик же в свою очередь не способен на такие вариативности, он существует лишь с основной целью, борьбы с пехотой врага. Он не обладает возможностью быстрого передвижение или хорошего радиуса атаки, поэтому ему необходимо идти в первых рядах, принимая на себя урон и уничтожая пехоту. Для боев против техники он не особо пригоден, да урон по средней броне равен снайперу, но чтоб нанести этот урон, надо дойти до вражеского юнита. В этом и заключается загвоздка, продемонстрирую видео:

7500:23

75

Screenshot 426.png

Здесь продемонстрировано как 5 койотов убиваются об 8 огнеметчиков, при чем осталось в живых 6 огнеметчиков. Койот взят в слабой прокачке. Огнеметчик в той же прокачке, что и с начала статьи.

Теперь продемонстрирую следующее видео, где таких же 3 койота противостоят тем же 10-ти огнеметчикам:

95804:14

958

Это как раз и демонстрирует проблему огнеметчиков в борьбе с техникой, малый радиус атаки и скорость передвижения, не дают возможности адекватно нанести ответный удар, если игрок грамотно управляет техникой. Койот с не прокачанной скоростью и радиусом атаки весьма успешно дал отпор огнеметчикам, в идеале можно было и без потерь остаться. На такое же способны и прокачанные броненосцы с ягуарами.

Ну а атаки обороны базы это не про огнеметчиков, их урон по тяжелой броне низок, да, броня и хп дадут возможность продержаться под атаками вышек, но тяжелые штурмовики куда успешнее в этом плане. Снайпера же в таком случае, не боясь сносят бункеры и ракетницы.

Одним словом единственное на что реально пригодны огнеметчики, это борьба с пехотой. Конечно, игроки сопротивления играющие чисто пехотой, в особенности гранатометчиками и снайперами, т.к. гибкость этого сетапа невероятно высока, будут в сильном недоумении от такого юнита и всего за 1 КО, но что вы хотели? побеждать чисто пехотой и не знать проблем? ну уж нет, каждый юнит в игре отлично противостоит какому то другому юниту, дабы свети на нет однообразность. Что вам мешает прокачивать стрекозы? ведь они идеально себя демонстрируют против огнеметчиков и молотов, т.к. они просто не способы наносить урон по вертолетам.

Именно узкая направленность огнеметчика обосновано его затратой всего в 1 КО, и в большинстве случаев игроки требующие увеличения до 2 КО, играют лишь пехотой и даже не думают про стрекоз. Ведь если так сделают, засилье грено-снайпов будет очень высока, против которой адекватно не будет возможности сопротивляться, ведь именно сопра возмущена тактикой фул молотов, отказываясь при этом использовать стрекоз, а ведь нам приходится качать огнеметчиков, что бороться с вашей пехотой...

П/с: совет от меня не отправляйте их в атаку по одному, ну а как именно ими играть, или наоборот какие тактики против них опасны, писать не буду, думайте сами, все зависит от вашего стиля игры и вашей прокачки, удачи!


Ну как то так, надеюсь, надеюсь данная статья была полезна, да вы можете не согласиться с моим мнением, если ваш пик несогласия очень высок, жду от вас ответной статьи, вот моя страничка VK. Так же буду рад критике и предложениям.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики