Art Of War 3: Global Conflict Вики
Advertisement

Еще больше статей на главной странице!

Screenshot 528

Подробнее о здании можете прочитать тут Центр снабжения (далее ЦС)

В этой же статье мы поговорим о том, сколько же они производят ресурсов в нескольких количествах.

По описанию здания нам известно что - "Из-за проблем логистики каждый следующий центр снабжения приносит меньше ресурсов, чем предыдущий."

Но именно на сколько меньше, нам не говорят, так что пришлось самостоятельно провести замеры в игре.

Screenshot 18-0

Сразу оговорюсь, что берем в расчет ЦС у которого на половину прокачана выработка ресурсов

Screenshot 87
Screenshot 94-0

С данной прокачкой 1 ЦС производит 193р/м (ресурсов в минуту) + увеличение производства на 2% для следующих ЦС

Так же при суммировании производства ресурсов, мы не будет брать в расчет производство Штаба, т.к. у каждого игрока показатель производства Штаба может быть разным, в зависимости от прокачки. Так что если будете делать сравнения со своим производством, не забудьте про свой Штаб.



Тестирование проходило в тренировочной игре.

Количество ЦС - количество построенных ЦС

Общее - суммарное производство ресурсов в минуту, количеством ЦС указанной в графе "Количество ЦС"

Собственное - производство ресурсов ЦС, построенного под номером указанным в "Количестве ЦС", так же % от базового производства (базовая 193р/м)

Окупаемость - Время (минуты + секунды) за которое окупится постройка ЦС, чисто за счет собственного производства. (Стоимость одной ЦС 400 ресурсов)

Потеря - Потеря в производстве у каждого ЦС, в количестве и %

Снижение - на сколько % снизилось производство, от выработки предыдущего ЦС.

Количество ЦС Общее Собственное Окупаемость Потеря Снижение
1 193 193 100% 2м 4с 0 0%
2 331 138 71,5% 2м 54с 55 28,5% на 28,5%
3 430 99 51,3% 4м 2с 94 48,7% на 28,3%
4 501 71 36,8% 5м 38с 122 63,2% на 28,3%
5 552 51 26,4% 7м 51с 142 73,6% на 28,2%
6 588 36 18,7% 11м 7с 157 81,3% на 29,4%
7 613 25 13% 16м 168 87% на 30,5%
8 631 18 9% 22м 13с 175 91% на 28%
9 643 12 6% 33м 20с 181 94% на 33,3%
10 651 8 4% 50м 185 96% на 33,3%
11 656 5 3% 80м 188 97% на 37,5%
12 659 3 1,5% 133м 20с 190 98,5% на 40%
13 661 2 1% 200м 191 99% на 33,3%
14 662 1 0,5% 400м 192 99,5% на 50%
15 662 0 0% 193 100% на 100%

По данному графику видим, что производство ЦС до девятой, снижается примерно на 28-30%. Уже четвертый построенный ЦС вырабатывает меньше чем 40% от базового производства ресурсов, для быстрых боев, больше 4-рех ЦС строить не стоит. А вот если бой затягивается, целесообразно построить еще 2-3 ЦС. Постройку 8-го ЦС по сути не целесообразно вообще, т.к. выгоду от него вы получите лишь через 22 минуты после его постройки. Но все зависит от вашего стиля игры.


Теперь для сравнения, проведем такой же подсчет, но уже со стоковым (не прокачанным) ЦС, у которого производство 150р/м (ресурсов в минуту)

Количество ЦС Общее Собственное Окупаемость Потеря Снижение
1 150 150 100% 2м 40с 0 0%
2 255 105 70% 3м 49с 45 30% на 30%
3 328 73 49% 5м 29с 77 51% на 30,5%
4 379 51 34% 7м 51с 99 66% на 30,1%
5 414 35 23% 11м 26с 115 77% на 31,4%
6 438 24 16% 16м 40с 126 84% на 31,4%
7 454 16 11% 25м 134 89% на 33,3%
8 465 11 7% 36м 22с 139 93% на 31,2
9 472 7 4,7% 57м 9с 143 95,3% на 36,4%
10 476 4 2,7% 100м 146 97,3% на 42,9%
11 478 2 1,3% 200м 148 98,7% на 50%
12 479 1 0,7% 400м 149 99,3% на 50%
13 479 0 0% 150 100% на 100%

По данному графику видно, что производство ЦС до девятой, снижается примерно на 30-33%. Четвертый построенный ЦС вырабатывает 34% от базового производства ресурсов.


Проведем сравнение этих ЦС:

Не прокачанный (стоковый) ЦС 150р/м, в количестве 4-рех штук, производят 379р/м.

ЦС прокачанный до 193р/м (на 28,7% больше) + увеличение производства на 2% для следующих ЦС,

в количестве 4-рех штук, производят 501р/м, на 32% больше.

Стоковый ЦС, в количестве 7-ми штук, производит 454р/м.

Прокачанный ЦС, в количестве 7-ми штук, производит 613р/м, на 35% больше.


Подведем итоги: Прокачанный ЦС, с добычей в 193р/м и увеличением производства на 2% для следующих ЦС, превосходит стоковый ЦС на треть, и это весьма существенный прирост. Так что смело качайте его! Ибо боевых юнитов много, всех не прокачаешь, а ЦС нужен всегда!!!

П/с: Надеюсь в скором времени смогу протестировать и полностью прокачанную ЦС.)

Advertisement