Фэндом


Еще больше статей на главной странице!

Если у вас есть чем поделиться или помочь, прошу пишите мне в вк: https://vk.com/altinbex

Изначально хотел сделать тему про броню, ее функциональность в плане погашения урона.

Но при тестировании в боях, наткнулся на недочеты, либо имеют место быть другие показатели, мне не известные.

Screenshot 96-0.png

Теперь все по порядку, я взял, один из точных юнитов игры - "Снайпера", его наносимый урон легко контролируется, и поддается четкому подсчету. Вот его характеристики.

И против него я поставил ряд целей, имеющих все виды бронирования.


Стрельба снималась на видео, причем не однократно для каждой цели. Тесты проводились в двух боях.


Screenshot 113.png

Первая цель была Штурмовик:

Снайпер по штурмовику00:08

Снайпер по штурмовику

Выстрелов потребовалось чуть больше 2-вух, тут все в порядке на первый взгляд. Урон по легкой броне снайпера 453 - 5 брони штурмовика = 448 (надеюсь правильно понимаю работу брони), два выстрела - 896. И у штурмовика по цифрам должно оставаться 23 хп, но по видео видно, что у него после двух выстрелов, уж точно 10% жизни еще есть. А 23хп - это 2,5% жизни штурмовика.



Screenshot 114.png

Ладно, перейдем ко второй цели Молот:

Снайпер по молоту00:20

Снайпер по молоту

Screenshot 115-0.png

Использовал два снайпера, чтоб справились чуть быстрее. Выстрелов понадобилось 13. У снайпера урон по средней броне 189 - 15 брони молота = 174 урона наносилось с выстрела. Если 13 умножить на 174 получим = 2262. Не то что ожидали, ХП Молота составляют 1804. Узнаем, сколько нужно урона, чтоб снять эти хп, 1804 / 13 = 139. То есть это был реальный урон по Молоту? Либо что то с уроном, либо с ХП, либо с броней, либо подсчитывается все это как то по другому. Некоторые отметят, что у юнитов есть самолечение, у молота он даже вкачан 1 раз. Но, самолечение работает, лишь когда юниту не наносят урона. Считаете что я не прав? Гляньте видео первое стрельбы по молоту, двум снайперам потребовалось 13 выстрелов и где то 18 секунд.

Снайпер по Молоту00:33

Снайпер по Молоту

Вот еще одно видео, тут уже 1 снайпер убивает Молот, 14 выстрелов из них 8-мой выстрел мимо, то есть так же затратило 13 прямых попаданий, но и требуется для этого 29 секунд, на 11 секунд дольше, чем в предыдущем видео. Так что самолечение сразу отпадает. 1804 /13 = 139, + при условии брони +15, получается реальный урон Снайпера по юнитам с средней броней = 154.



Screenshot 101-0.png

Переходим к третьей цели Тайфун в походном режиме: 

Снайпер по Тайфуну походному00:34

Снайпер по Тайфуну походному

У него так же средняя броня, и так же снайперу потребовалось 13 выстрелов. Сразу высчитаем, сколько нужно урона, чтоб убить тайфун с 13 выстрелов: 1820 / 13 = 140 урона, + 16 брони = 156 урона, почти схож с предыдущем показателем. Ну а реальный урон у Снайпера 189, с учетом брони Тайфуна - 173 урона.

Снайпер по Тайфуну развернутому00:31

Снайпер по Тайфуну развернутому



В Развернутом режиме так же требуется 13 выстрелов, то есть 1820 / 13 + 13брони = 153





Screenshot 117-0.png
Перейдем к четвертой цели Циклон:
Снайпер по Циклону00:28

Снайпер по Циклону

Так же средняя броня, потребовалось 12 выстрелов. 1680 / 12 = 140 + 16 брони = 156 реального урона




Screenshot 118-0.png

Перейдем к пятой цели Крепость:

Снайпер по Крепости00:46

Снайпер по Крепости

Тут снайперу потребовалось 19 выстрелов, его урон по тяжелой броне 139, с учетом брони крепости - 18, наносимый урон = 121. умножаем на 19 = 2299, что не соответствует действительному количеству ХП крепости. Высчитываем, сколько же тогда урона приходило: 1890 / 19 = 100 + 18 брони = 118 реального урона?


Screenshot 116-0.png

Переходим к шестой цели Град:

2 Снайпера по Граду00:28

2 Снайпера по Граду

Двум снайперам потребовалось 22 выстрела. 2000 / 22 = 91, + 23 брони = 114.

Если снайпер бил с реальным уроном 139, - 23 брони = 116 * 22 выстрела = 2552, что явно не соответствует.



Screenshot 119-0.png

Переходим к седьмой цели Зевс:  

2 Снайпера по Зевсу00:43

2 Снайпера по Зевсу


Двум снайперам потребовалось 37 выстрелов. 3000 / 37 = 81 + 34 брони = 115.

При реальных 139 - 34 брони, 105 * 37 = 3885...



Screenshot 120-0.png

Переходим к восьмой цели Стена

2 Снайпера по Стене00:29

2 Снайпера по Стене

Двум снайперам потребовалось 23 выстрела. 1580 / 23 = 69, + 50 брони = 119







Подведем итоги: что то тут не так, либо я чего то не понимаю. Получается что урон по средней броне не 189, как заявлено, а примерно 154. Урон по тяжелой броне не 139, а где то 117.


Screenshot 122-0.png



И это прослеживается не только у снайпера, но и у других юнитов, для примера вот Гранатометчик:


Screenshot 114.png

Стрельба по Молоту:

Гранатометчики по Молоту00:15

Гранатометчики по Молоту

Потребовалось 7 попаданий, 1804 / 7 = 258 + 15 = 273.

При реальных 300 урона - 15 брони = 285 * 7 = 1995









Screenshot 123-0.png
Стрельба по Электростанции: 
Гранатометчики по Электростанции00:33

Гранатометчики по Электростанции

Потребовалось 27 выстрела, 4420 / 27 = 164 + 48 брони = 222 урона. Хоть заявлено 277 по тяжелой броне







Screenshot 124-0.png

Теперь возьмем Броненосца







Screenshot 116-0.png

При стрельбе по Граду,

Броненосец по Граду00:20

Броненосец по Граду

с средним бронированием, потребовалось 23 выстрела 2000 / 23 = 87 + 23 брони = 110 урона, заявлено 114, тут претензий нет.




Screenshot 114.png
Но уже стреляя по Молоту
Бронь по молоту00:14

Бронь по молоту

потребовалось 18 выстрелов, 1804 / 18 = 101 + 15 брони = 116, хотя реальный урон 141. Хотя, можно все списать на не точность, и нанесении урона сплешем. Но все же.



Теперь же в планах более подробное тестирование, и как только пойму закономерность, напишу новую статью!

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики